Kerbal Space Program
| Kerbal Space Program | |
| Fejlesztő | Squad |
| Kiadó |
|
| Zeneszerző | Kevin MacLeod |
| Motor | Unity |
| Platformok | Windows, Linux, macOS, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X és Series S |
| Kiadási dátum | 2015. április 27. |
| Verzió | Legfrissebb: 1.11.1 (2021.01.28.) |
| Legfrissebb kiadás | |
| Stabil | 1.2.2 (2016. december 7.) |
| Műfaj | Űrrepülés-szimuláció |
| Játékmódok | egyjátékos videójáték |
| Adathordozó | Letöltés |
| A Kerbal Space Program weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Kerbal Space Program témájú médiaállományokat. | |
A Kerbal Space Program (gyakori rövidítéssel csak KSP) egy űrrepülés-szimulátor játék, amelyet Windows, Linux és Mac OS X operációs rendszerekre fejlesztenek. Az első publikus alfa verziót 2011. június 20-án adták ki, azóta folyamatosan követik új verziók. A KSP támogatja a modok használatát, amelyeket egy hivatalos, Kerbal Spaceport weboldalon gyűjtenek. A KSP közvetlenül a gyártótól, valamint 2013. március 20. óta a Steamről vásárolható.
Játék
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A játék a kerbalok, egy kicsi, zöld, humanoid földönkívüli faj által működtetett űrprogram irányítását adja a játékos kezébe. Az űrprogramhoz tartozik a Kerbal Space Center űrkikötő a Kerbin bolygón. A játék rakéták, repülők és egyéb űreszközök előre gyártott elemekből történő összeállításából, a rakéták és a repülők indításából, pályaszerkesztésből, űrsétákból és hasonló tevékenységekből áll.
A játékos választhat űrhajóst is, akiknek mindig Kerman a családneve.
A játékon belül 3 fő mód közül választhatunk:
- 1: Career mode: Egy teljesen valósághű űrprogramot kell a legelejétől felépíteni. Szponzorokat kell választani, küldetéseket teljesíteni, valamint megteremteni a kellő tőkét az éppen indítandó Felderítéshez.
- 2: Science mode: Ez egy kicsivel egyszerűbb mint a Career mode, itt nincsenek előre megszabott expedíciók/küldetések, viszont minden alkatrészt külön-külön kell megszereznünk a sikeres repülések után kapott Science-pontokból.
- 3: Sandbox mode: Itt minden elérhető a játék kezdetétől fogva.
Fizika
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A játékot széles körben elismerik a valóságszerű viselkedéséért. Az égitesteket leszámítva a játék minden objektuma a newtoni törvényeknek megfelelően működik. A realitás korlátai:
- Az égitestek mozgását nem lehet ütközéssel befolyásolni.[1]
- A jármű részei közötti csatlakozások nem végtelen erősségűek.
Az utóbbi időkben rohamosan történik a játék fejlesztése. Rengeteg, a NASA, valamint a SpaceX tervezésével napjainkban használt technológia és alkatrészek is elérhetőek a játékban. Törekednek a valósághűbb kinézetre, valamint a játék fizikájában is történtek nagyobb pontosítások. Az RSS (Real Solar System) is merőben más és valósághűbb, mint az utóbbi években.
Fogadtatás
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]Média
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A játék pozitív fogadtatást kapott a média részéről, pozitív értékelést tett közzé a Kotaku,[2] Rock, Paper, Shotgun,[3][4] IGN,[5] PC Gamer,[6] Gamespy,[7] és a The Torch[8] Jelentős tábora alakult ki a Redditen több, mint 60000 olvasóval,[9] valamint a Twitteren 25000 körüli követővel.
A 2017-es évi 1.3-as patch-csel kezdetét vette a játék több nyelvre való szinkronizálása is. A francia, olasz valamint orosz nyelvű kliensek már el is készültek.
Tudományos
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]A játék némi elismerést szerzett az űripar résztvevői között is:
Jegyzetek
[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]- ↑ What does it Take To Deorbit A Moon In Kerbal Space Program.
- ↑ Luke Plunkett (2011. július 18.). "Will You Help These Stupid Aliens Into Space?". Kotaku.com. Hozzáférés: 2013. augusztus 18..
- ↑ "Trans-Lunar: Kerbal Space Program". Rock, Paper, Shotgun. 2011. július 12. Hozzáférés: 2013. augusztus 18..
- ↑ Craig Pearson (2013. május 24.). "(Not) Rocket Science In Kerbal Space Program". Rock, Paper, Shotgun. Hozzáférés: 2013. június 19..
- ↑ Anthony Gallegos (2012. április 21.). "Five Ridiculous Upcoming Games". IGN. Hozzáférés: 2012. november 12..
- ↑ "Kerbal Space Program". PCGamer. 2013. július 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. június 29..
- ↑ Mike Nelson (2012. március 29.). "Become a Terribly Awesome Rocket Scientist With Kerbal Space Program". GameSpy. Hozzáférés: 2013. június 19..
- ↑ Atomp (2013. január 31.). "Kerbal Space Program (Beta) , SQUAD (P)review". The Torch. 2014. május 11. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2013. június 19..
- ↑ "/r/KerbalSpaceProgram statistics". stattit.com. Hozzáférés: 2013. szeptember 23..
- ↑ "NASA's Jet Propulsion Lab is obsessed with a certain game, and I bet you can guess what it is". 2013. december 27. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2014. március 9..
- ↑ "Copenhagen Suborbitals joins KSP". 2014. február 26. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2014. március 9..