Assalamualaykum WR.WB. Teman-teman tahukah anda apa itu Builder Pattern? Jika tahu syukurlah.. Jikalau tidak tahu, akan saya beritahu... hehe Builder Pattern merupakan pattern yang bertujuan sebagai langkah-langkah dari konstruksi obyek. Apabila dalam pengerjaannya menggunakan suatu implementasi, maka representasi obyek-nya harus seperti implementasi tersebut. Ini perumpamaannya / UML-nya : Baca lebih lanjut
Archive for April, 2013
Halo kawan-kawan…
kangen ya sama aku…
wkwk
(pede amat gue)
😀
by the way, langsung saja…
Abstract Factory merupakan penyedia sebuah interface untuk menciptakan suatu obyek yang terkait tanpa menentukan class aslinya.
Atau bisa dikatakan juga cara untuk merangkum sekelompok factory individu yang memiliki tema umum.
Perumpamaannya seperti berikut :
Hai apa kabar,
Wah tak terasa tanganku terlalu banyak mengetik jadi sedikit kram..
hoho
By the way, langsung saja..
Brigde pada desain pattern mempunyai fungsi yaitu kode ini berguna sebagai pola struktur jembatan yang memisahkan antara abstraksi dan implementasinya.
Perumpamaannya dalam bentuk UML class Diagram :
Bertemu dengan saya lagi..
hehe
Langsung saja ya..
Factory Pattern adalah Pattern yang digunakan untuk memisahkan (decouple) proses pembuatan/instansiasi sebuah objek (produk) dari objek lain (klien) yang menggunakannya.
Tujuannya supaya perubahan pada product class nggak menyebabkan kita harus mengubah kode pada client. Paling tidak akibat dari perubahan itu bisa diminimalisir. Dan juga supaya si factory bisa digunakan oleh banyak class.
Contoh perumpamaannya : Baca lebih lanjut



