与地图互动
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
此页面介绍了可通过程序化方式监听和处理的界面事件及错误事件。
界面事件
本部分概要介绍了在处理 3D 地图时,您可以通过程序化方式监听和处理的互动事件和状态更改通知。浏览器中的 JavaScript 是由事件驱动的,这意味着它会通过生成事件来响应用户互动,而您的程序可以监听这些事件并相应地执行代码。
事件主要分为两种类型:
- 用户互动事件������如鼠标点击)会从 3D 地图视口传播到您的代码。借助这些事件,您可以在 3D 地图环境中响应用户的直接操作。查看示例。
- 状态变化通知反映了对底层 3D 地图数据模型和渲染状态的更新,并使用常规的
gmp-propertychange
命名方案。
每个 3D 地图 API 对象都公开了一组已命名的事件,您的程序可以为这些事件注册事件监听器,并在这些事件发生时使用内置的 addEventListener()
函数执行逻辑。
以下示例展示了当用户与地图互动时会触发哪些事件:
如未另行说明,那么本页面中的内容已根据知识共享署名 4.0 许可获得了许可,并且代码示例已根据 Apache 2.0 许可获得了许可。有关详情,请参阅 Google 开发者网站政策。Java 是 Oracle 和/或其关联公司的注册商标。
最后更新时间 (UTC):2025-09-26。
[[["易于理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["解决了我的问题","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["没有我需要的信息","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["太复杂/步骤太多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["内容需要更新","outOfDate","thumb-down"],["翻译问题","translationIssue","thumb-down"],["示例/代码问题","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["最后更新时间 (UTC):2025-09-26。"],[],[],null,[]]